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第6章 第6章(1 / 2)

【1993年7月10日day2晴】

“嗷——”

千宫琉璃在笔记本上书写的动作一顿。

僵尸的叫声。

她静下心来再听了一会,确认那只僵尸距离房子不是很近之后就冷静地把它无视掉了,毕竟这种声音她已经听了一晚上,现在她已经可以心平气和地把它当作一种背景音乐。

僵尸是杀不完的,不是必要的话她就会尽可能躲开,就放着他们在外面散散步好了。

她重新开始动笔。

【僵尸会发出一种低沉的喉音,嘶哑的声音在声带震动时带着轻微的气泡音和走调,和野生动物的叫声是完全不同的另一种感觉。在发现人类时,他们的声量会明显提高,但他们的叫声并不会惊动同类。

走进僵尸的正面视线范围内的话,大概二十米开外就会被发现。但若是从背后蹑手蹑脚地潜行,则最近走到身后也不会被察觉,但是需要保持绝对的安静,一点脚步声都不能发出。不过这个数值针对每个不同的个体也会有差异。

尸群会一起移动,但偶尔会有游离在群体之外的个体。按照上文提出的观察所得,哪怕一群尸群里有十多只僵尸,只引出其中一两只然后逐个击破的战术是可行的,他们之间并没有明显的交流,并不会通知同类一起捕猎。

也许他们只是按照生前的习惯下意识地跟随同类移动而已。

和正常人类不同,僵尸无法奔跑,他们移动的速度最快也只是人类快步行走的程度,而且他们动作笨拙,无法开门开窗,一旦丢失目标,他们就只会在目标最后出现的周围搜索,或者转而攻击面前的门窗,并不会像人类一样推测目标可能逃走的方向然后接着绕路追赶。

杀死僵尸的要点在于破坏大脑,而诀窍是把僵尸推倒。僵尸在倒地时是完全没有攻击能力的,当他们在翻过窗户或者栏栅时就是最好的攻击时机,同理,在僵尸扑过来的时候可以用力将他们推倒,然后趁机瞄准脑袋一击必杀。

在经过对比后,长柄的武器是最适合的。僵尸的头骨比正常人类易碎,就算手上没有武器,在将其推倒后用脚用力踩踏的话也能踏碎。使用厨房的刀具损耗率很大,而且攻击范围短意味着要和僵尸超近距离接触,因此并不推荐,目前我能找到的最好的武器是在某户人家里的车库中找到的金属管。

……我发现的也就这些。今天我也会按照计划出门搜集物资,希望一切顺利。】

把纸笔放下,她拿起血迹斑斑的金属管,走到窗边观察了一下情况。

果然,那只僵尸在她的后院里。

清晨,千宫琉璃出门后干的第一件事就是把那只像蝉一样烦人的僵尸消灭掉。

“啪!”

先是挥动金属管把他的头打得歪到一边,然后趁他重心不稳的时候用双手使劲往他的肩膀上一推,在僵尸往后摔倒的时候顺势踩住其胸口,最后是瞄准头部,用力一挥。

这套动作她已经熟练到如行云流水,甚至只要一听到那种浆果爆裂混合着骨头碎裂的声响,她就知道那只僵尸正式死了,不用再补刀了。

诺克斯县总是很安静。

没有汽车在街道上行驶,更没有行人交谈的声音,连小动物的叫声也没有——真的连一只鸟都没有。

在这个寂静的世界,僵尸的叫声和脚步声就显得特别明显,当然,反过来说,她制造出来的噪音也是一样地引人…引尸注目。

刚把一只杀掉,另外就会从不知道哪个拐角冒出来更多,这就是陷入生化危机的世界的日常。

两只衣衫褴褛的僵尸从另一个小院子里翻过白色栏栅,朝千宫琉璃走来。他们外露的皮肤上都多多少少有着血肉模糊的伤口,那是因为他们在被转化为僵尸前都被啃食过,但这一点都不影响他们成为僵尸后的移动速度。

二对一,似乎是千宫琉璃处于弱势。可她一点都不慌,而是带着他们绕了一圈,她动作敏捷地跨过栏杆,然后站在原地等他们过来。如果僵尸有情绪,现在他们应该是一阵狂喜,连行走的动作都加快了。

等着他们的是死亡。

僵尸没有学习能力,所以即使目睹了同伴的死法,他们还是会用那种千律一遍的滑稽动作滑过栏杆,然后被一棍子打死。

在扫视四周,确认视野范围内都没有其他僵尸后,她才弯下腰开如搜身。僵尸身上也会带着物资,比如他们身上的皮质风衣在防抓防咬方面就比她自己的外套强多了,偶尔也有汽车或者房屋钥匙,可以先收起来。

在翻到最后一只僵尸时,千宫琉璃竟然从他身上找到了一份地图!

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