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目的达到,游戏出战(1 / 2)

城之内一脸懵逼,但眼前很明显摆着一个不容侵犯的问题,他已经输了!好在城之内虽然菜,但绝非不是什么输不起的人,奔着愿赌服输的原则,城之内也是及时地履行了承诺,旁边的恐龙们也是学会了察言观色,拿出事先准备好的狗头头套,强行给城之内戴上,而城之内自知理亏,也没有丝毫的抵抗,直接在众人面前玩起了spy。

而此时,我正在看向城之内的方向,颇有些无奈地摇了摇头。但我也未做任何的表示,因为在我的认知中,只有足够巨大的挫折,方能把他那冲动性格的棱角给磨平,让他变得沉稳内敛。

而御前龙二为了能够与游戏进行决斗,便开始刻意地嘲讽起了城之内,而作为法老王的暗游戏,很明显就对于御前龙二刻意去欺辱城之内的行为感到十分地不齿,便答应了决斗。

而御前龙二应该是为了提升自己所能够获胜的几率吧,仗着自己玩的一手好色子,于是便和哥哥玩起了最近新兴的一种让色子与决斗怪兽相结合的游戏——怪兽龙门骰,规则是:“游戏开始时,决斗者将从系统给予的三十个颜色、图案,其余均相同的30个骰子中选择15个,接着把15个骰子全部投入到发射器里,然后取出最上方的三个骰子,每个骰子的六个面上共有六个图案,分别是星星、战斗,箭头、魔法阵、盾牌和椭圆并且它们分布均匀,每俩面的图案各不相同。每个决斗者共有3生命值,每次受到攻击时都会减少1生命值,生命值率先降到0者判负。”其中,星星表示召唤纹章,抛出的三个色子中只要出现两个及以上的星星纹章,就可以召唤怪兽卡来辅助自己战斗。召唤怪兽时,需要把一个色子摆放在台面上,当做怪兽的载体,就像是怪兽卡是怪兽的载体一样。同时,色子在摆放在台面之上时,会占领一定的地盘。此外,摆在台面上的色子无法被回收,每人只有15颗色子,当自己的色子不足3颗时,将自动补足至3颗,如果双方色子均用完,则以双方占领地盘的大小为胜。就像是围棋一样。

以此类推,箭头表示的是前进纹章,使得自己召唤出的怪兽可以开拓地盘和抢夺对方的地盘。魔法阵表示的是可以在本回合使用魔法卡,战斗表示的是可以和对方的怪兽进行战斗,盾牌则可以把自己的怪兽转变为守备状态,椭圆则是表示可以发动陷阱卡。

而御前龙二明显是怕哥哥不放心,刻意地向着哥哥面前演示了一波,只见他缓缓地用手指夹起三个色子,掷了出去。

而后,那三个色子就像是被施了魔法一般,几乎随着御前龙二的心意而动,我有些迟疑地望着色子,这色子可以说是操纵者长年累月,数以万计的刻苦练习的成果,也不乏有着出老千的嫌疑。

而后,色子稳稳的落点,落在了他心仪的模样,两个召唤纹章和一个前进纹章。他兴致勃勃地召唤出来了怪兽攻1000,守600的“石像怪”,结束回合。

而游戏是不是因为赌皇城之内不在身边的原因,第一次掷色子便遭遇了滑铁卢,掷出了一个召唤纹章,一个前进纹章和一个陷阱纹章,而由于没有两个相同图案的缘故,游戏这一个回合,什么都做不了。

看到这里,我不禁地长吁一口气,一脸嫌弃地盯着这盘游戏,也许是自己的暗自庆幸吧,要知道我可是比非洲黑奴还要非酋啊!好在除了召唤纹章之外,其他的纹章只需要一个就可以发挥作用,并可以储存在纹章池中。眼看御前又掷出了色子,召唤出了攻1300,守1500的“宝箱男”沿着上回合“石像怪”开拓出的路径继续径直地向着游戏的阵地不紧不慢地蔓延着,但此时,游戏却是连连卡手。

而御前则是如鱼得水一般,连连召唤出怪兽,在第三回合,他继续召唤出了攻1500,守900的“蜥蜴龙”,如法炮制地继续沿着“宝箱男”开垦过的区域继续行进。虽说御前三个回合召唤出的怪兽都可以用杂鱼来形容,又是个白板,但聊胜于无吗不是?但游戏这边已经是连续卡手三个回合了。

第四个回合,随着御前又召唤出一只“宝箱男”,眼看就要抵达游戏的边境线,而游戏却再次大失所望,继续稳如老狗般地卡手。

眼看游戏连连吃瘪,御前也是发动了反派死于话多的剧情,连连对着游戏发动言语嘲讽:

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